Zweijähriger Hamburg-Kyiv Jugendaustausch via Gaming (z. B. Minecraft, Rocket League); monatliche Online-Treffen, zentrale Jugendbegegnung in Hamburg, gemeinsame digitale Projekte, medienpädagogische Reflexion, Workshops, Multiplikator*innentreffen und internationale Koordination durch Projektteam und Honorarkräfte.