Entwicklung & Einsatz transportabler, selbsterklärender Hardware-Kits für den Bereich „Making“: Kinder und Jugendliche gestalten physische Lösungen mit digitalen Technologien, stärken Kreativität & Problemlösekompetenz. Auswertung vorheriger Fab Lab-Projekte & Erstellung eines erweiterten Rahmenwerks auf Basis der KMK-Strategie „Bildung in der digitalen Welt“.